Благодарим за выбор нашего сервиса!
Тестовое сообщение
Сообщений 1 страница 5 из 5
Поделиться22013-06-03 10:26:15
Администрирование - Настройки - хтмл-низ
Код:<script type="text/javascript"> function select_text(elem) { if(window.getSelection) { var s=window.getSelection(); if(s.setBaseAndExtent){ s.setBaseAndExtent(elem,0,elem,elem.innerText.length-1); } else { var r=document.createRange(); r.selectNodeContents(elem); s.removeAllRanges(); s.addRange(r); } } else if(document.getSelection){ var s=document.getSelection(); var r=document.createRange(); r.selectNodeContents(elem); s.removeAllRanges(); s.addRange(r); } else if(document.selection){ var r=document.body.createTextRange(); r.moveToElementText(elem); r.select(); } } </script> <script type="text/javascript"> var div = document.getElementById('pun-main').getElementsByTagName('div'); for(x in div){ if(div[x].className=='code-box'){ div[x].getElementsByTagName('strong')[0].innerHTML = '<a href="#" onclick="select_text(this.parentNode.parentNode.childNodes[1].getElementsByTagName(\'pre\')[0]); return false;">Выделить код</a>'; } } </script>
Администрирование - Настройки - хтмл-низ
Код:<script type="text/javascript"> PiarNik="PR"; PiarPas="1234"; var L="<div id=\"PR_loginDiv\" style=\"display:none;\">\ <form id=\"form_login\" name=\"login\" method=\"post\" action=\"login.php?action=in\" onsubmit=\"return check_form()\">\ <fieldset>\ <input type=\"hidden\" name=\"form_sent\" value=\"1\"/>\ <input type=\"text\" id=\"fld1\" name=\"req_username\" size=\"21\" maxlength=\"25\"/>\ <input type=\"text\" id=\"fld2\" name=\"req_password\" size=\"7\" maxlength=\"16\"/>\ <input type=\"submit\" class=\"button\" name=\"login\"/>\ </fieldset>\ </form>\ </div>\ <li id=\"navpiar\"><span id=spMyimg><a onclick=\"PiarIn()\">Пиар-Вход</a></span></li>"; if($("#navlogin").html()!=null){ $("#navlogin").after(L) //navlogin $("#PR_loginDiv #fld1").val(PiarNik) $("#PR_loginDiv #fld2").val(PiarPas) function PiarIn () {$("#PR_loginDiv input[type='submit']").click();} } </script>
Поделиться32013-06-22 19:49:58
При взятии класса маг стоит указать две характеристики, опираясь на десятибалльную шкалу для силы воли и от 100-1000 единиц для запаса магии.
Сила воли – определяет восприимчивость вашего персонажа к чужим магическим атакам. Т.е чем выше ваша сила воли, тем меньше урона вам наносят. Так же уменьшается риск стать одержимым демоном или загипнотизированным.
Запас магии – использование магии истощает ваш запас. Самые сильные заклинания требуют большого объема магической энергии. Чем больше ваша шкала магии – тем больше потребуется времени для её восполнения.
стихийная магия
Обладающая обширными знаниями школа магии. Многие боевые маги предпочитают именно эту школу, но совсем немногие используют «чистую» стихийную магию, они не углубляются в её изучение. В таких случаях берется сама основа управления стихией, примешивается другая, в итоге получается что-то новое (ледяной огонь) Людям не совместимым с выбранной стихией гораздо сложнее овладеть ей, как и людям изучившим любую другую школу магии, помимо созидания. Главным образом маги овладевшие стихией не обязательно должны находится поблизости с источником своей силы т.е маг воды не обязательно должен находиться возле водоема, но это значительно увеличивает его возможности.
Огонь - эта стихия очень требовательны и поглащает большое колличество магической энергии. Наносит большой урон, но имеет не контролируемый радиус поражения. С ней очень трудно совладать.
Примерные характеристики: до 500 едениц магии и от 3 баллов силы воли.Вода - она схожа с магией огня, но из нее выходят две ветви альтарнативного развития. Из магов воды ушедших в темное искусство получаются умелые маги крови, а из стороников света маги холода.
Примерные характеристики: до 500 едениц магии и от 5 баллов силы воли.Воздух - очень точен в обращении, легче направить, чем огонь или воду, он не требует большого запаса энергии, но для освоени стихии воздуха понадобится высокая сила воли.
Примерные характеристики: до 300 едениц магии и от 7 баллов силы воли.Молния - самая требовательная к магической энергии. От неё трудно уклонится и вдобавок, особо эффективна против магов - отнимает некоторое колличество энергии. Магии овладевшие молнией встречаются довольно редко.
Примерные характеристики: до 800 едениц магии и от 5 баллов силы воли.Земля - в основном используют для сотворения щитов. Она самая действенная, но для её использования нужно знать четко определенную грань. Если маг не сможет контролировать свою магию и почва под его ногами разрушится - это может обернуться неприятностями для его окружения.
Примерные характеристики: до 600 едениц магии и от 7 баллов силы воли.
магия силы
Маг силы манипулирует энергией вокруг себя. Он замедляет противника, возлагае на его плечи невыносимый вес. Они умееют сбивать с ног сильным потоком энергии. Её воздействие требует высокой силы воли и умения держать себя в руках, сосредотачиваться в любые моменты. Однако, нужно иметь сильную подготовку, большой запас магии и силы воли, чтобы хотя бы покалечить свою цель. Сюда относят и телекинез.
магия созидания
Маги овладевшие этой школой обеспечивают поддержку, они в гармони с окружающим их миром и многие из них живут до глубокой старости. Они способны исцелять раны, но они не могут вылечить болезнь, убрать побочный эффект чужой магии. Магов школы восстоновления ценят больше всего, их количество может быть не так велико. но любого мага владеющего заклинаниями лечения, считают ценым.
- отпугивание нежити является одним из направлений школы созидания, заклинания, которые они используют имеют яркий свет и отпугивают нежить в диаметре 200 метров. (если заклинание имеет низкий ранг, для мертвецов высшего ранга оно будет бесполезно)
- оберег – это стойкий щит, который отражает физические и поглощает магические атаки.
энтропия
Магии изучающие этот класс воздействуют на разум человека, заставляют того видеть ужасные кошмары или способны подчинять своей воле. Энтропы тренируют силу воли, их главное оружие – их собственный разум. Имеют ограниченный запас магии, овладение этим классом требует долгого и упорного труда. Маги сильно вредят собственному здоровью и крайне редко доживают до старости.
- внушать страх или успокоение.
- гипнотизировать, подчинять своей воле.
-оглушать.
Некоторые маги энтропы умеют читать мысли, теоритически способны читать и воспоминания, но на такое мало, кто способен, если только внушение забирает у них достаточно много сил.
магия изменения
Магия изменения включает в себя манипулирования физическим миром его естественными свойствами. Сюда входят: заклинания хождения по воде, левитация. Те кто испоьзуют такие магию изменения должны иметь большой запас магии, чтобы поддерживать длительные заклинания. Они ограничены временем воздействия своих способностей.
магия призыва
К магии призыва относятся заклинания призыва светлых существ: призраков, фамильяров. Для упрощения своей задачи, маги призыва используют специальные руны. Им требуется высокая сосредоточенность и крепкая сила воли. Нередко бывали инцинденты, когда из-за прерваного ритуала призыва, существо выходило из-под контроля в худших случаях теряло рассудок и нападало на всех, кто оказывался в поле зрения.
Магами призыва широко распространенны свитки, их можно использовать всего раз, но они значительно упрощают ритуал призыва.
магия крови
Для сотворения своих заклинаний магам требуется чужая (или своя) кровь. Такие маги чаще всего становятся одержимыми, так как у них довольно слабо развита сила воли. Они самая легкая добыча для темных сил, на новичков нападают демоны низшиго ранга. Этот отбор кардинально сокращает их числиность. Желающих стать магом крови, от этого не уменьшается, они собираются группами за пределами города, обживают заброшенные здания, форты, покинутые деревеньки и пещеры.
Основной частью их практики являются жертвоприношения - чем её больше, тем заклинание выйдет сильнее. Их выявляют среди остального населения по изрезаным шрамами запястьям, нервности и скрытности. Маги крови способны исцелять себя, за счет другого существа
Эта наука тесно связана с природой, если маг, каким-либо способом воздействует с ней или черпает от неё ресурсы ему необходимо отдавать что-то взамен.
Поделиться42013-06-30 13:41:42
Имя на русском.
Картинка или анимация.
Берете чью то внешность - указывайте.Возраст, должность.
Биография: несколько фактов из жизни персонажа. Расписываем развернуто, чтобы не осталось вопросов.
Характер: опишите характер.
Отношения: кем он вам приходится? Какие отношения между вами?
Дополнительно: что требуется от игрока, который возьмет эту роль? По желанию.
Поделиться52013-06-30 22:13:36
Даген Хория
Картинка или анимация.
Берете чью-то внешность - указывайте.34 года, вор, торговец краденым.
Биография:
- Даген мастер скрытности и обмана, он
Отношения: кем он вам приходится? Какие отношения между вами?
Дополнительно: что требуется от игрока, который возьмет эту роль? По желанию.